在開(kāi)始今天的話題前,小編考考大家:共有多少部動(dòng)畫(huà)片獲得過(guò)奧斯卡最佳長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)獎(jiǎng)?相信很少有人能夠全部回答上來(lái),但說(shuō)到其中一部,大伙都知道,就是日本動(dòng)漫千與千尋。日本漫畫(huà)全球聞名,之所以能有今天的成就,與這兩個(gè)人是分不開(kāi)的。
第一個(gè)就是日本漫畫(huà)之神,手冢治蟲(chóng),手冢治蟲(chóng)對(duì)現(xiàn)代日本漫畫(huà)影響巨大主要有以下幾點(diǎn)

第一、第一位導(dǎo)入助手制度和企業(yè)文化經(jīng)營(yíng)的漫畫(huà)家,這就讓漫畫(huà)由興趣愛(ài)好轉(zhuǎn)變?yōu)槌燥埖谋惧X(qián),讓更多的人從事漫畫(huà)這一行業(yè)。后來(lái)成立了“蟲(chóng)制作公司”,這也奠定了日本動(dòng)畫(huà)的發(fā)展方向。

第二、采用變焦、廣角、俯視等電影技術(shù)繪圖,擺脫了以傳統(tǒng)漫畫(huà)單角度視圖和微變化的繪畫(huà)方式。這樣就使漫畫(huà)看起來(lái)更加精彩,能夠更加深刻的刻畫(huà)人物的形象以及心理活動(dòng),這樣就能很容易使讀者被帶入漫畫(huà)情節(jié)中去。真正的使漫畫(huà)由簡(jiǎn)單的素描或者線條勾勒向更加豐富的人物、劇情刻畫(huà)的動(dòng)漫邁進(jìn)了一大步,應(yīng)為更多的讀者覺(jué)得漫畫(huà)好像自己會(huì)動(dòng),就像看電影一樣!

第三、手冢治蟲(chóng)則認(rèn)為,主要故事題材好,就算是兩張紙也一樣吸引人,著力刻畫(huà)人物的內(nèi)心,他還提出了。眨眼三幀、說(shuō)話三幀的模式。這種方式仍然被日本動(dòng)畫(huà)界使用,甚至成為AVG游戲制作根本。
接下來(lái)這個(gè)人可能更多的年輕人會(huì)比較喜歡,他就是“動(dòng)漫界中的黑澤明”—宮崎駿,唯一一個(gè)獲得過(guò)奧斯卡長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)獎(jiǎng)的日本漫畫(huà)家,相信大家都知道這是什么動(dòng)畫(huà)片吧,千與千尋。至今為止獲得過(guò)奧斯卡長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)獎(jiǎng)的動(dòng)畫(huà)片共有16部,而其中的絕大多數(shù)被美國(guó)的皮克斯、迪士尼、夢(mèng)工廠包攬!可見(jiàn)千與千尋是多么的優(yōu)秀。

大膽的向日本漫畫(huà)之神說(shuō)“不”
宮崎駿說(shuō)過(guò):“手冢治蟲(chóng)迄今為止的所言和主張,全部都是錯(cuò)的”。手冢治蟲(chóng)提倡低成本的動(dòng)漫制作,給整個(gè)動(dòng)漫界造成了一種“無(wú)需高成本也可以制作動(dòng)畫(huà)”的假象,后來(lái)蟲(chóng)制作公司負(fù)債破產(chǎn),這正好印證了宮崎駿是對(duì)的。漫畫(huà)要想吸引觀眾的眼球,就必須用心、用時(shí)間、用精力去打磨。

出品的動(dòng)漫電影、精湛的技術(shù)、動(dòng)人的故事情節(jié)、溫暖的風(fēng)格深受世界各地觀眾喜愛(ài),宮崎駿在全球動(dòng)畫(huà)界中有著無(wú)可替代的地位,迪士尼稱(chēng)其為“動(dòng)畫(huà)界的黑澤明”!同時(shí)宮崎駿也獲得了奧斯卡終身成就獎(jiǎng),這也表明了宮崎駿對(duì)漫畫(huà)作出了極大的貢獻(xiàn)!
至此日本動(dòng)畫(huà)成為能與美國(guó)動(dòng)畫(huà)分庭抗禮的巨匠,與手冢治蟲(chóng)和宮崎駿這兩人的努力是分不開(kāi)的,手冢治蟲(chóng)開(kāi)創(chuàng)了日本漫畫(huà)的時(shí)代,使漫畫(huà)成為日本的一個(gè)名片;宮崎駿將日本的漫畫(huà)走向了世界,向全世界展示了日本特有的民族文化。